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※ここには、研究室に書き込みされたイベント&運営者発案したイベントを紹介していきます。☆印が付いているものは実際に運営者が開催したことがあるイベントです。 ここで紹介されているイベントはご自由に開催してくださいね。 一緒に、おい森イベント研究所を紹介して下さると嬉しいです。 2ページ目へ 【デザインビンゴ】 【☆地獄落とし】 【もも取り物語】 【デザイン間違い探し】 【おい森ウルトラクイズ】 【落とし滑り】 【クイズ・オイモネア】 【色鬼】 【☆半丁賭博】 【☆何がでるかな?アミダくじ♪】 【☆ドキドキすごろく】 【☆昔あそび・田んぼ十字架・2/11追記】 【おい森カルタ遊び】 【本物を探せ!夏の村限定イベント】 【デザイン神経衰弱】 【☆じゃんけん大会】 【デザインビンゴ】 ●投稿日 2006/04/30 ●使うもの 1から8までのデザイン。 まぁ数字でなくてもできますが。 ●ルール 1~8のデザインを6×6で、主催者が参加者の指示どおりにならべます。真ん中はフリー。 134 7×8 562 とか、ご自由に。 で、主催者が仕立て屋で色のデザインを変えると、 数字が色のデザインにかわっていきますので、 横斜め縦でみっつ(というか二つ)並べばビンゴ! 13□ 7×8 □62 こんなかんじ。 トップ 【☆地獄落とし】 ●投稿日 2006/04/30 ベータさんのアイディア ●ルール 主催者は手持ちのデザインをランダムに地面に敷き詰めます。 参加者は好きなデザインの上に乗ります。 参加者同士が審判となり、 主催者が仕立て屋で別のデザインに上書きor交換変更します。 乗っていたデザインが変わってしまった人がまけ! まだ残っている人がいるなら、どんどんデザインを変更し、 変わっていないデザインを減らしていきます。 ●追加ルール ポイント制 デザイン変更を何回か繰り返し、一番デザインがかわらなかった人が勝ち。 トップ 【もも取り物語】 ●投稿日 2006/04/05 だれかさんのアイディア ●使うもの 適当な数のフルーツ。 ●ルール 人数、2人。 ルールは、 ○は桃、■は、デザイン、●は、主催者 ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■ ■ ■○○○○○■ ■ ■ ■ 陣地 ■ ■○○○○○■ ■ 陣地 ■ ■ ■ ■○○○○○■ ■ ■ ■ ■ ■○○○○○■ ■ ■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ■■■■■■■ ●主催者● 参加者は、真ん中にあるフルーツを一つずつ自分の陣地に持っていきます。 主催者は、真ん中で2個取ったりしないかを見ておきます。 真ん中の桃が、なくなった時点で終了。 主催者は、参加者の陣地の桃の数を確認し、多い方が勝ち! ●追加ルール 後の3マスだけ、ボーナスをつけてポイント制にするのも有。 トップ 【デザイン間違い探し】 ●投稿日 2006/04/05 ピカーさんのアイディア ●使うもの ①いろいろな絵をつなげたデザイン数種類、②そのデザインに少し手を加えたデザイン数種類。 ●ルール 主催者はあらかじめ二つのタイプのデザインを貼っておきます。 参加者は絵を見比べて、間違っている場所を答えていきます。 間違いが全てなくなると終了。 一番の多く答えた方が勝ち。 トップ 【おい森ウルトラクイズ】 ●投稿日 2006/04/05 ●使うもの ○と×のデザイン ●ルール 昔懐かしウルトラクイズの再現w ○×のデイザンを左右に貼ります。 主催者が問題「レイニーはあたし系?○か!×か!」と出して、 参加者は正解だと思うところに移動します。 移動が終わったら回答の発表。 参加者(自分)の居る場所と、回答が合っていれば次の問題へ! 間違っていた人はそこで脱落。 トップ 【落とし滑り】 ●投稿日 2006/04/5 ベータさんのアイディア ●使うもの 落し穴のタネ、デザイン ●ルール 9×9のフィールドをつくり(7×7になりますが) その中に適当に落とし穴とスタート地点、ただの穴(障害物)を作ります。 そこ以外はすべてデザインで埋めます。 主催者もやることができ最大4人でできます。 敵を落とし穴に落とし一人になったらその人の勝ちです。 落ちた人はその場でチャット画面を開き待っています。 またBダッシュ禁止でRorLのみ可能です。 フィールドは主催者好みで色々試良いでしょう。 どういうフィールドでも楽しいと思います。 例として一つ ○○○○○○○○○ ○■■×××■■○ ○Ⅱ■■■■■×○ ○■×■○■Ⅰ■○ ○○Ⅲ■×■×■○ ○×■■○■■■○ ○×■■■■■Ⅳ○ ○■■×××■×○ ○○○○○○○○○ ○=穴 Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,=スタート地点 ■=デザイン ×=落とし穴 木など使うと面白いでしょう。 トップ 【クイズ・オイモネア】 ●投稿日 2006/03/19 ピカーさんのアイディア ●使うもの おとしあなのタネ(問題数×選択肢の間違いの数)、 植えても根の出ないアイテム(問題数だけ)、選択肢のデザイン ●参加人数 一人づつ ●ルール 主催者が、クイズを出題します。 次に、回答者が、「これだ!」と思うところに移動します。 移動して、正解であれば、そのまますり抜けられますが、不正解の場合は、落とし穴にはまります。 正解であれば、アイテムを1個GETできます。 ●追加ルール 主催者が、クイズを出題します。 次に、回答者が、「これだ!」と思うところに移動します。 移動して、正解であれば、そのまますり抜けられますが、不正解の場合は、落とし穴にはまります。 正解であれば、アイテムを1個GETできます。 ●その他注意事項 準備中は、主催者を覗かないようにするため、施設に入ってもらいます。Bダッシュは禁止です。 トップ 【色鬼】 ●投稿日 2006/03/19 巴月さんのアイディア ●つかうもの 赤、青、黄色、緑・・などの単色デザイン(好きなだけ) ●ルール 最初に鬼(主催者)が村のどこかにデザインを貼ります。 一人が鬼になるので、3人だったら同じデザインを2枚ずつ。 4人だったら同じデザインを3枚ずつです。 デザインは隣どおしにならないようにしてください。 1 鬼を決めます。ワイヤレスだとジャンケン、WI-FIだとデザインを使ったじゃんけんで・・。 とりあえず決め方はお好きにどうぞ^^ 2 鬼は貼ったデザインの中から好きな色を選んで、その色を言います。鬼が何色かを言ったら、それ以外の人たちはその色をさがします。鬼のいう色を見つけたら、その色の上にのってください。 3 鬼が色の名前を言ってから10秒(ここはお好きに^^)たったら、「ストップ」と言って探しに行きます。 4 まだ色を見つけていなかったり、違う色に乗ってたらその人が負けです。 ●その他注意事項 何回か繰り返して遊ぶ場合は、 そのうちデザインの場所を覚えてくると思うので、 2回に1回程度で、鬼がデザインを貼り直すと良いでしょう。 トップ 【☆半丁賭博】 ●人数・三名まで ●使うもの 主催者は実際にサイコロひとつと、6までのサイコロのデザインと貝殻。 サイコロを持っていない方はこちらhttp //homepage3.nifty.com/rakugo/java/sai/saikoro.htm ●ルール 主催者はサイコロを振ります。 参加者は出目を半か丁か予想します。 半=奇数 丁=偶数 予想の答えがでた後に、主催者は出目をデザインで貼ります。 勝敗確認。 ゲームの前には、貝殻を賭けます。 使う数は5~10個位。(多くするほどゲームが長くなる) 種類は何でもOK。賭ける数は3個まで。 予想があたったときに、賭けた数だけ主催者からアイテムが貰えま す。(参加者同士が持ち寄っていもいいかも) 5回位やるか、貝殻がない人が二人でたら終了。 一番貝殻が多い人が勝ち! ●追加ルール 貝殻でなく、実際にベルだと天国と地獄を味わえますよw トップ 【☆何がでるかな?アミダくじ♪】 ●投稿日 2003/02/17 柚紀さんのアイディア。 ●人数・三名まで ●使うもの デザイン。 ●ルール デザインを適当にアミダくじみたいにはります。 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○○○ ○ ○ ○ ゴール もっと長くしたり、横線を多くして複雑にしても面白いでしょう。 ゴールの三箇所には、同じアイテムを二つと別のアイテムを一つ埋めます。 (例;化石を二つと落としあなのたねを一つ埋める) 参加者は3列の中で好きな列を選びます。 三人同時にスタートし、ゴールで一声に埋まっているアイテムを掘ります。 一つだけのものを引いた人の負け! ●追加ルール 反対に一つだけのものを引いた人の勝ち! また、引いた物は参加賞としてプレゼントも良いと思います。 トップ 【☆ドキドキすごろく】 ●投稿日 2006/02/11 亜子(ゆうき)さんのアイディア。 ●人数・三名まで ●使うもの スコップ。 デザイン(STOPと書いたデザインが良さげ) ●ルール まず主催者は下記のとおりに準備します。 埋める数は下の図より多めでOK。 ●=うめてない穴 ×=何かを埋めた穴 □=デザイン 1マスメ 2マスメ 3マスメ ● ● ● ×□ ×□ ×□ ● ● ● →→進行方向→→ その中の最後の方に、落とし穴のタネを1つ埋めます。 1人目が1~3のどれかの数を選んで選んだ数だけ進みます。 2人目は前の人が進んだ所からスタートします。 そして1~3のどれかを選んで進みます。 3人目も・・・ と、どんどん続けて落とし穴にはまった人が負け! ●追加ルール 生き残り戦にするなら、一列を長くして間に2個位埋めると 良いかんじ! ●他注意事項 上下の穴、デザインは、主催者含め見学中の参加者が落ちないためです。 トップ 【☆昔あそび・田んぼ十字架・2/11追記】 ●投稿日 2006/02/02 ●人数 三名まで ●使うもの デザイン2種類。 あみ。 ●ルール 主催者は以下の通りにデザインを張ります。 □□□■■□□□ □□□■■□□□ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■ □□□■■□□□ □□□■■□□□ 主催者が鬼になり、あみを使います。 鬼は黒十字の場所しか動けません。 鬼以外の人は、十字架以外の4マスを移動して逃げます。 逃げる側は自由に逃げてOK。 ※過去に右上→右下→左下→左上の順番に逃げなくてはイケマセン。逆走禁止としてますが、鬼側の待ち伏せが出来てしまうため、不規則にしたほうが良いようです。 鬼の網に捕まると負け! タイマーをセットして、最後まで捕まらなかった人が勝ち! 追加ルール 鬼に捕まった人は、鬼になりましょう♪ さらに難しくなります(^^ ●他注意事項 Bダッシュ禁止!LRダッシュにしましょう。 中には網が当たった事に気づかない人もいますので、 当てるたびに、「○○さん当たり!」といいましょう。 トップ 【おい森カルタ遊び】 ●投稿日 2006/02/02 ●人数 三名まで ●使うもの デザインを数種類。 おい森住民の絵などだと尚よし♪ または簡単な記号を用意。 あちこちにデザインを貼っておきます。 ●ルール もしデザインを住民の絵にしたのなら、 「口癖がでちゅ、のかえるちゃん」と話します。 わかった人は、該当のデザインを剥がします。 ※ちなみ答えはレイニー。 記号だとチルダとはどれ?等 ※答えは上付き波線記号「~」のこと。 一番多くデザインを剥がした人が勝ち。 ●他注意事項 トップ 【本物を探せ!夏の村限定イベント】 ●投稿日 2006/02/02 ●三名まで ●使うもの セイイチからもらえるデザインの化石ダミー。 化石ダミーは夏の村だと本物と全く区別がつかないそうです。 ●ルール あちこちに化石ダミーを貼り、少しだけ本当にアイテムを埋めます。 タイマーセットしてスタート! スコップで本物の穴をさがせ! さきに掘った人(本物を見つけた人)が勝ち! 追加ルール ※ペナルティアイテムを決める。例えばハニワとか。 これを掘った時点で残念ながら掘るのは終了。 ※特定のアイテムきめて、これを掘った人が勝ち。 ●他注意事項 夏の村でないと開催できません。 トップ 【デザイン神経衰弱】 ●投稿日 2006/02/02 ●人数 三名まで ●使うもの 単色デザイン数種類。 ●ルール 「せーの」でデザインをカサに貼り付けます。 主催者のデザインと同じ色の人が勝ち! こちらもお魚ガチンコバトルと同じように、ポンイント制か生き残り制で遊べます。 ●他注意事項 じゃんけん大会と同様に、不正防止のため参加者同士が見えないところへ、離れると良いでしょう。 トップ 【☆じゃんけん大会】 ●投稿日 2003/01/29 ●投稿者名&村名 ふばふば村 あいこ ●人数 3名まで ●使うもの 赤、青、黄色の単色デザイン ●ルール 赤・グー 青・チョキ 黄色・パーとします。 「じゃんけん」でデザインを選び、「ポンで」カサに貼り付け。 勝敗確認をします。 ●他注意事項 遅だし防止のために、参加者同士見えない場所へ離れてもらい、 貼り付けた後に集合してもらいましょう。 さらに不正を防ぐためには、貼り付けた直後はその場で待機してもらい、一度主催者が全員の色を確認します、その後集合をかけます。 トップ
https://w.atwiki.jp/matimori/pages/23.html
VIPで街森デザイン作ろうぜ! VIPで街森デザイン担当のひろあきです。 ゲーム上作成したオリジナルデザイン、またはPROデザインで 「うはwwwwwwテラ秀逸wwwwwwwktkrwwwwwwwwwww」というのがあったら ここに貼って行ってくれるとうれしいな! 編集画面を撮影して、右上の小さい四角を切り取ってうpすればいいと思うよ 【ワルっぽいツナギ】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RUU_0019.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AbeS.PNG) 【制作者】ひろあき 【使用パレット】2 【元ネタ】くそみそテクニック/阿部高和 【コメント】 PROデザインなら一層再現できます。正面以外は水色塗りつぶしでおkだと思う。 後ろに縦線一本入れるとそれらしくなるかも? 【どこかのモギリふく】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RUU_0018.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MogiriS.PNG) 【制作者】ひろあき 【使用パレット】10 【元ネタ】サクラ大戦/大神一郎 【コメント】 PROデザインなら一層再現できます。 両袖は真白、後ろは正面に合わせて色を二層にすればおk。
https://w.atwiki.jp/ficjpn/pages/67.html
デザインをテーマにした対話結果について、6つのカテゴリに分けて記載しております。最後は「これからのデザイン」に関するキャッチフレーズ集の紹介です。 デザイン対象 デザインの類義語 デザインが生み出すもの 悪いデザイン デザインの本質 デザインの裏側 これからのデザイン(Catchphrase) ■
https://w.atwiki.jp/herohero/pages/97.html
※ここには、研究室に書き込みされたイベント&運営者発案したイベントを紹介していきます。☆印が付いているものは実際に運営者が開催したことがあるイベントです。 ここで紹介されているイベントはご自由に開催してくださいね。 一緒に、おい森イベント研究所を紹介して下さると嬉しいです。 1ページ目へ 【早押し○○クイズ】 【一文字あて】 【おい森オセロ】 【早押し○○クイズ】 ●投稿日 2006/06/06 ピカーさんのアイディア ●使うもの 早押しボタンのようなデザイン。 ●ルール まず、回答者の前に、早押しデザインを地面に貼っておきます。 次に、主催者が問題を出題します。 回答者が、「分かった!」と思ったら、デザインを剥がします。 デザインを剥がした、回答者が、回答します。 そして、主催者が正解か、不正解かを判定します。 ●追加ルール 多数の問題を出したい場合は、問題数分デザインを貼っておきます。 ●その他注意事項 Bボタンダッシュは禁止です! トップ 【一文字あて】 ●投稿日 2006/06/06 ユウキさんのアイディア ●使うもの デザイン8枚。 デザイン8枚が合わせって文字が現れるようにデザインを作ります。 ●ルール 主催者がデザインを一枚一枚張っていきます。 参加者はデザインを見て何の文字かを当てます。 はじめに当てた人が勝ち。 ●追加ルール。 カタカナ、漢字などで難易度が設定できます。 また花や、家具等でも作れます。 トップ 【おい森オセロ】 ●投稿日 2006/05/03 ピカーさんのアイディア ●使うもの 1から8までのデザイン。 まぁ数字でなくてもできますが。 持ち物として、黒と白のデザイン。 ●ルール 1~8のデザインを8×8で、オセロ盤を作ります。 ■■■■■■■■■■ ■○○○○○○○○■ ■○○○○○○○○■ ■○○○○○○○○■ ■○○○■□○○○■ ■○○○□■○○○■ ■○○○○○○○○■ ■○○○○○○○○■ ■○○○○○○○○■ ■■■■■■■■■■ ○は空マス■は、黒マス、□は、白マス。 あとは通常のオセロと同じルールです。 通信中は相手の村にデザインを貼れませんので、 参加者は貼りたい場所をチャットで主催者に伝えます。 トップ
https://w.atwiki.jp/prrmydress/pages/32.html
ダンシングベアトップ スタイリッシュジャケット ふわふわフリルワンピ 本文未編集 ダンシングベアトップ スタイル詳細 ▲ スタイリッシュジャケット スタイル詳細 ▲ ふわふわフリルワンピ スタイル詳細 ▲
https://w.atwiki.jp/atwiki-matome/pages/20.html
デザイン 目次 概要 デザイン騒動 共通するあれこれver2 移行 Tips 一般的なこと 個別情報シンプル黒×オレンジ(2カラム) 概要 このページでは、デザイン全般についてまとめたいと思います 共通的な内容や、個別デザインについても、小見出しで仕切る感じでいかがでしょう 大きくなるようなら、デザイン/○○○○ で個別ページがあるとよいと思います デザイン騒動 2012/11/05(月) 告知 11/07(水) 本wiki設置 11/20(水) 移行締め切り延期告知 11/26 デザインの切り替え締め切り(延期) 騒動について詳しくは、こちら 騒動 関連記事 @wikiご利用ガイド - 更新情報/2012年/11月/05日/改善 メンテナンス・改善情報 @wikiテンプレートの置き換えについて 昨今の表示環境の変化により、既存のデザインでは閲覧しづらい状態となっておりました。 既存のデザインの構造を刷新し、ver2として置き換えることとなりました。 お手数ですが、2012/11/26までにデザインの切り替えをお願い致します。 デザインの変更は、設定画面の「デザイン選択」から行うことができます。 一覧の下側の方に、「○○ver2」という形式の名前のついたデザインがあるかと思います。 その中から、いずれかのデザインを選択してください。 なお、 デザインを切り替える際には、CSSの設定は引き継がれません ので、ご了承ください。 また、2012/11/26を過ぎましたら、こちらでver2のデザインへと強制的に切り替えさせて頂きます。 以降、既存のデザインは選択できなくなり、CSSの設定は消去されます。 改善 メンテナンス・改善情報 @wikiテンプレートの置き換え延期について 先日、お伝えしました通り、新テンプレート「○○ver2」への移行をご案内させていただきましたが、 現在の移行状況など総合的に判断しました結果、 新テンプレート「○○ver2」のテンプレートに移行していただかなくても 当面の間、ご利用いただけることとさせていただきます。 共通するあれこれ ver2 移行 Tips #container で width 1100px; になっているので、ブラウザがそれ以下の画面幅だとはみ出す2カラム右メニューだと影響が大きい。 CSS で、#contents、#menubar とあわせてwidth を調整すれば多少は改善出来る id・classの名称が変わったので、従来の CSS からは改修が必要 一般的なこと 工事中 個別情報 シンプル黒×オレンジ(2カラム) 数少ない黒背景のデザインテンプレート ver2移行のためのCSS変更点#vertinav→#menubar #body→#wikibody #content→#contents
https://w.atwiki.jp/motionboard/pages/29.html
はじめに チャートやボード全体のデザイン方法について悩んだことはありませんか? MotionBoardは様々な設定からデザインを変更することができます。 チャート編集 デザイン/チャート編集 チャート編集から、チャートごとに細かな設定が可能です。 それぞれの設定方法についてまとめています。 デザイン設定・テンプレート デザイン/デザイン設定・テンプレート デフォルトで用意されているデザインです。 また気に入ったデザインはテンプレートで保存することもできます。
https://w.atwiki.jp/book193/pages/13.html
ユニバーサルデザイン事例集100 ☆☆ ユニバーサルデザインの考え方とPPP評価法、実際の事例による説明 7つの原則 1 公平な使用への配慮 2 使用における柔軟性の確保 3 簡単かつ明解な使用法の追求 4 情報伝達における配慮 5 事故防止と誤動作への受容 6 身体や知覚に対する負担の軽減 7 使用に必要な大きさと広さの確保 3つの付則 1 耐久性と経済性への配慮 2 品質と審美性の追求 3 人体と環境への配慮 デザイン・ルールズ デザインをはじめる前に知っておきたいこと ☆☆☆ 7日間でマスターするレイアウト基礎講座 ☆☆☆ 配色基礎講座 ☆☆☆ ノンデザイナーズ デザインブック ☆☆☆ インテリアデザインの基礎 ☆☆☆ 東広島図書館で借りました。 具体的な事例や技術ではないけれど、建築とインテリアおよび人間との基本的な関係について書かれた本です。
https://w.atwiki.jp/ndarkorbit/pages/59.html
デザイン 価格 説明 Amber(黄クワ) 課金専用 スペシャルデザインの Goliath です。 自分でGoliathを所有している場合のみ、使用することができます。 Crimson(赤クワ) 40,000U スペシャルデザインの Goliath です。 自分でGoliathを所有している場合のみ、使用することができます。 Sapphire(青クワ) 課金専用 スペシャルデザインの Goliath です。 自分でGoliathを所有している場合のみ、使用することができます。 Enforcer(黒クワ) 100,000U スペシャルデザインの Goliath です。 自分でGoliathを所有している場合のみ、使用することができます。ダメージを5%増強するエンフォーサー・ゴリアテはあらゆる戦闘で主軸として戦う、 どのクランにも欠かせない存在となるでしょう。その並外れた破壊力で戦闘に一大革命を起こします。エイリアンでも敵クランでも向かうところ敵なしです。 Bastion(水クワ) 100,000U Bastionのデザインを使えば、10%シールドボーナスでどんな戦闘でもパーフェクトな防御体制を図れます。手強い敵やエイリアンでさえ、あなたをダウンさせるにはかなりの苦労を強いられます。 Revenge 100,000U 5%特別ダメージで、Revengeは戦闘の勝敗を決する一撃を加えます。 敵クランへの逆襲や、いまいましいエイリアンをノックアウトするのに最高のデザインです。 コメント 黄クワと青クワは課金しても損ですよね? -- うん (^-^ -- DA.@keN\ 昨日からVENが追加されました。Enforcerと同様 -- VENを追加しました -- [[///]] クワ新デザイン追加して下さい (^^) (^^) -- 新デザイン、何色と言うのか。水色? 性能は、10%シールドアップです。 -- めんどくさいから水色クワでいいんじゃないでしょうか? -- ブラック・ドラゴン クリスタルブルーの方がかっこいい、言い方が。 -- 青クワと差付けて、ブルクワは?(新デザインの件) -- ほにゃほにゃ 新クワ追加しました^0^ -- Bastionフル装備でも強敵クランには簡単に落とされますw -- 新しく出来たクワのことですが、外人の話によるとクリスタルブルーとか水色とか2つの呼び方が定着しつつあるみたい。 -- 銀クワじゃダメなんですかね?^^; -- 銀はノーマルを表わす場合がありますよね?? -- 水クワの方が呼びやすいですよね -- では略称はとりあえず「水クワ」にしておきます。 -- 水クワの説明、おかしいよね。。 破壊力って、、、 私は、編集できないのでだれか、お願いします。 -- 水クワの説明修正しました。 -- (´・ω・`) 破壊力 -- 名無しさん (2011-02-15 17 10 37) VENのデザインはどこあるのでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-05 07 29 50) Revengeを書いてもらったのがいいのですがLightning「金VEN」はどこにあるのでしょうか? -- 86 (2012-01-05 08 16 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ninja22/pages/21.html
Webデザイン研究(マターリ) PHP+MYSQL -MySQL- 2011.10.1 (1) 開発環境を整える1 XAMPPインストール 2011.10.1 (2) 開発環境を整える2 XAMPPセキュリティ設定 2011.10.1 (3) データベースを作ってみる1 phpMyAdminで作る 2011.10.1 (4) データベースを作ってみる2 格納データについて 2012.1.16 (5) データベースを作ってみる3 phpMyAdminの操作 2012.1.16 (6) データベースを作ってみる4 文字化けについて 2012.1.16 (7) SQLの計算、集計、グループ化 2012.1.17 (8) 複数テーブルからレコードを取り出す 2012.1.22 8-2 おさらい練習問題 2012.1.22 8-3 おさらい練習問題2 2012.1.30 (9) MySQLでその他の便利な機能を使う 2012.1.30 (10) MySQLでその他の便利な機能を使う2 -PHP- 2012.1.17 (1) PHP概略・利用の準備 2012.1.31 (2) PHPの基本 2012.1.31 (3) PHPの構文例 2012.1.31 (4) HTMLファイルの書き出し(リンク切れ中…) 2012.1.31 (5) PHPスクリプトでMySQLを操作する 2012.1.31 (6) 簡単な掲示板を作ってみる Web 2006.?.? webデザイン俯瞰 2009.4.13 ブログとか作りたい云々 2010.2.23 iPhone向けWebサイトまとめ 2012.1.25 jquery.jsの導入 2012.1.30 あとで読む(2):サーバサイドjs「Node.js」(外部サイト) 2012.12.7 ドロップシャドウのいい感じの値メモ processing 2009.1.9 Gainerオシロスコープ【+Gainer】 2009.1.29 Visualizing Data.01 / 情報視覚化 2009.1.29 Visualizing Data.02 / より複雑に 2009.1.29 Visualizing Data.03 / より分かりやすく flash 2008.12.26 3D表現 2009.1.8 遮蔽物検知でFlashムービーを操作【+Gainer】 2009.1.8 ランダムにムービーを再生 2009.1.16 ドット絵 Photoshop 2009.1.21 PhotoshopでPopArtふう 2009.1.21 Photoshopでステキ模様 Interface 2009.1.20 レシート貼るだけ家計簿の分析 2012.1.30 あとで読む(1) today - yesterday -